Hoje Brothersmagic vem explicar o fascinante estilo desse novo modulo de jogo chamado COMMANDER que surgiu recentemente com o lançamento de M13
Na modalidade Commander os jogadores terão partidas de longa(ou não) duração épicas com varias criaturas, magicas e outros afins utilizando um grimório muito mais estendido e um leque muito maior de possibilidades devido as regras.
JOGANDO COMMANDER
Algumas regras das mas tradicionais mudam nesse modulo como
São 40 pontos de vida e não 20
O minimo de cards no deck/grimório são 100 em vez de 60
A repetição de 4 cards é proibida assim sendo podendo ter apenas 1 card de cada tipo (exceto TERRENOS BÁSICOS)
Fora as maneiras comuns de perder em Magic ( comprar de um deck vazio, pontos de vida chegarem a 0, oponente juntar 50 pontos de vida(partidas oficiais) ou receber 10 marcadores de veneno) a opção de você perder se tomar de um commander 21 pontos de vida direto.
E há um card chamado de COMMANDER que tem que ser uma criatura lendária. (Apesar de Planewalkers se encaixarem nas regras das lendárias apenas criaturas lendárias são validas para usar como commander)
O Commander não fica em seu deck (ele conta como parte) ao iniciar o duelo você ira tirar ele apresentar ele e colocado em um canto da mesa próximo ao deck e aquela área onde escolheu será chamada de Área do commander.
O commander do deck/grimório ele não é só uma carta simples ele também indica as cores que seu deck será e poderá jogar. Se por acaso um efeito de cartas como Contaminação outra qualquer fizer seus terrenos produzirem mana de outra cor do seu commander em vez disso será produzido mana comum ou qualquer.
E quando um commander sai de jogo de qualquer forma possível (Morrer, for colocado no topo do grimório, for colocado na sua mão ou removido de jogo) em vez disso ele irá pra área do commander e lá você ira pagar sempre +2 manas do custo qualquer/comum pra convoca-lo de volta a mesa como no exemplo abaixo:
Mosto, Titia Papão é dourada preto e vermelho sendo assim as cores do deck e de suas Magicas serão das mesmas dela isso contando com cartas de cores hibridas (cartas que podem ser pagar com 2 tipos de manas ao mesmo tempo)
Mosto, Titia papão tem o custo de 4 mana sendo 2 qualquer/comuns e 1 vermelha(ou R de RED) e uma Preta (B de Black ) 2RB. Se caso for utilizado Anel do esquecimento ou Raio esconjurar ou Medo essa criatura não será destruída ou irá para sua mão ou fora de jogo. Ela voltara pra zona de commander e pra convoca-la novamente será pago +2 no seu custo de comum/qualquer
primeira vez 2 B R (custo normal da carta )
Segunda vez 4 B R (acréscimo de +2 )
Terceira Vez 6 B R (acréscimo de +4)
(ps: Aqueles que não tem conhecimento é muito comum citar decks/grimórios pelas suas cores em inglês sendo que o azul que seria blue se chama de U e não B pq o mesmo já está sendo usado por preto sendo então B black e U Azul ou seja quando o custo for uma (2) 2x qualquer G (1green ou verde) U (1 azul ou blue) ou G ( 1Green ou verde) 2U (2 azuis ou blue) W(1branca ou White) significa em ingles ... Green, Black, Red, blhUe e White.
primeira vez 2 B R (custo normal da carta )
Segunda vez 4 B R (acréscimo de +2 )
Terceira Vez 6 B R (acréscimo de +4)
(ps: Aqueles que não tem conhecimento é muito comum citar decks/grimórios pelas suas cores em inglês sendo que o azul que seria blue se chama de U e não B pq o mesmo já está sendo usado por preto sendo então B black e U Azul ou seja quando o custo for uma (2) 2x qualquer G (1green ou verde) U (1 azul ou blue) ou G ( 1Green ou verde) 2U (2 azuis ou blue) W(1branca ou White) significa em ingles ... Green, Black, Red, blhUe e White.
Apesar dos módulos padrão de Magic Commander vem com a intensão de fazer partidas entre varios jogadores ao mesmo tempo. Fugindo dos padrões 2head, head and head ou o modulo menos conhecido como tower.
Commander tem estrategias muito interessantes fundamentalmente te fará pensar e agregará muito aos jogadores que gostam de partidas longas ou partidas de múltiplos jogadores. Em julho com o lançamento de M13 sairam Pack para serem jogados com cartas exclusivas que valem muito apena se você gostou do estilo do jogo.
#Vale a dica:
* ... exiladores múltiplos como Retirar espinha ou Extirpar São HORROROSAS nesse tipo de modulo deck como fractus e elemental onde você terá aproveitamento das 5 cores jogaram muito deck com custos qualquer como artefato ou Eldrazi também devido a ausência de cor e possibilidade de partidas longas e possibilidades de jogo ....*
E pra não deixar a desejar:
Phaje Vs Akroma uma bela Full imagem pra vcs lembrarem da boa essência de MTG ^^.
Imagen tamanho normal: https://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/fcpics/taste/mc43_akromaphage.jpg
Commander tem estrategias muito interessantes fundamentalmente te fará pensar e agregará muito aos jogadores que gostam de partidas longas ou partidas de múltiplos jogadores. Em julho com o lançamento de M13 sairam Pack para serem jogados com cartas exclusivas que valem muito apena se você gostou do estilo do jogo.
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* ... exiladores múltiplos como Retirar espinha ou Extirpar São HORROROSAS nesse tipo de modulo deck como fractus e elemental onde você terá aproveitamento das 5 cores jogaram muito deck com custos qualquer como artefato ou Eldrazi também devido a ausência de cor e possibilidade de partidas longas e possibilidades de jogo ....*
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Phaje Vs Akroma uma bela Full imagem pra vcs lembrarem da boa essência de MTG ^^.
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Esse foi mais um post obrigado a todos os 11 leitores que leram o artigo de Return of Ravnica
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Agradecemos muito pela paciência.
Leonardo
Brothersmagic
Trazendo Magic para esse plano.
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